Dune: Awakening – Величественное, но несовершенное погружение в мир Дюны

Dune: Awakening

Dune: Awakening – это амбициозная MMORPG в жанре survival, разработанная Funcom и основанная на культовой вселенной Фрэнка Герберта. Игра сочетает элементы выживания, исследования, крафтинга и масштабных сражений, перенося игроков на пустынную планету Арракис. Несмотря на некоторые недостатки, вроде повторяющегося геймплея и слабой проработки эндгейма, проект впечатляет своей атмосферой и детализированным миром.

Dune: Awakening

Погружение во вселенную Дюны

С первых минут Dune: Awakening демонстрирует уважение к исходному материалу. Художественный стиль вдохновлён фильмами Дени Вильнёва, но при этом Funcom добавляет собственные элементы, создавая узнаваемый, но уникальный сеттинг. Действие игры происходит в альтернативной временной линии, где Пол Атрейдес не родился, а Арракис стал полем битвы между домами Атрейдесов и Харконненов.

Создание персонажа оформлено как допрос у Бене Гессерит, отсылая к знаменитой сцене с Гом Джаббаром. Игрок выбирает внешность, происхождение и начальный класс (Ментат, Бене Гессерит, Мастер клинка или Солдат), но позже можно освоить другие специализации. После кастомизации игрок получает главную цель – найти исчезнувших фременов, коренных жителей Арракиса.

Dune Awakening

Борьба за выживание

После крушения корабля герой оказывается на раскалённых песках Арракиса с ножом и лохмотьями. Солнце, бандиты, патрули и песчаные черви – всё здесь стремится убить вас. В отличие от многих survival-игр, Dune: Awakening делает упор на добычу воды, которая нужна не только для выживания, но и для крафта. Сначала игрок собирает росу с растений и пьёт кровь врагов, но позже вода становится валютой.

Крафт здесь выполняется с помощью Cutterray – устройства, которое разбирает объекты лазерным лучом. Этот процесс остаётся увлекательным даже спустя десятки часов. Базы строятся интуитивно: стены и полы соединяются легко, а топливо для генераторов добывается без лишних сложностей. Игроки могут сохранять чертежи и делиться ими, что ускоряет строительство в новых локациях.

Dune: Awakening

Песчаные черви и ощущение опасности

Одни из самых запоминающихся моментов – встречи с Шаи-Хулудами. Если обычная смерть в игре наказывает лишь потерей части ресурсов, то быть съеденным червём означает лишиться всего – оружия, брони, транспорта. Это создаёт напряжённость при пересечении пустыни.

Авторы понимают, насколько болезненно терять ценные вещи, поэтому после первой гибели игрок получает шанс вернуть транспорт. Однако во второй раз придётся полагаться только на резервную копию техники – редкий пример, когда геймплейные удобства важнее лора.

Dune: Awakening

Прогресс и освоение мира

Сначала герой передвигается пешком, но позже получает антигравитационный пояс для прыжков с высоты, затем – санбайк, открывающий новые территории. Кульминация – создание орнитоптера, превращающего Арракис в открытую песочницу.

Однако транспорт не гарантирует безопасность. Оба раза автора статьи съели черви именно на санбайке: в первом случае – из-за неосторожности, во втором – из-за попадания в зыбучие пески.

Dune: Awakening

Боевая система и классы

Бои в Dune: Awakening не идеальны, но уникальны благодаря сеттингу. Щиты делают персонажей неуязвимыми к быстрым атакам, поэтому приходится использовать медленные удары, как в книгах. Также есть дальнобойное оружие – дротикомёты разных типов.

Классы дают особые способности:

  • Мастер клинка – усиленные атаки и парирования.
  • Бене Гессерит – «Голос», оглушающий врагов, и сверхчеловеческая скорость.
  • Ментат – тактические преимущества.
  • Солдат – огневая мощь.

Смена класса требует выполнения квестов у наставников, но пассивные навыки можно комбинировать. К сожалению, в эндгейме эти умения теряют актуальность.

Dune: Awakening

Проблемы повторяемости и эндгейм

Основной цикл геймплея – исследование, очистка лагерей, сбор ресурсов и крафт – увлекателен первые 20-30 часов. Но враги (люди с ножами, снайперы, огнемётчики) и локации быстро приедаются. Имперские испытательные станции, подземелья игры, выглядят однотипно.

После прохождения сюжета игроки попадают в Глубокую Пустыню – зону с лучшими ресурсами и пряностью. Раньше здесь доминировали PvP-группы на орнитоптерах, но после обновления часть территории стала PvE. Однако эндгейм остаётся бесцельным: нет сложных рейдов или задач, требующих топовой экипировки.

Dune: Awakening

Заключение

Dune: Awakening – впечатляющий, но не лишённый недостатков проект. Игра великолепно передаёт атмосферу Дюны, предлагая увлекательное выживание, крафтинг и исследование. Однако однообразные враги, слабый эндгейм и излишняя зависимость от лора мешают полному раскрытию потенциала.

Тем не менее, первые десятки часов на Арракисе запомнятся надолго – особенно моменты, когда за спиной слышится рёв Шаи-Хулуда.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  • All Posts
  • Без рубрики
  • Железо
  • Игры
    •   Back
    • Обзоры
    • Трейлеры
    • Новости
    • Моды
    •   Back
    • Новости
    • Обзоры

Последние новости

Всё о мире игр в одном месте! Будь в курсе всего, что происходит в игровой индустрии – с Game Events ты не пропустишь ничего важного!

 

 

Политика конфиденциальности