
Когда студия Remedy анонсировала FBC: Firebreak, фанаты удивились. Компания известна по сюжетным играм вроде Alan Wake и Control. Теперь они сделали кооперативный шутер. После 15 часов игры я остался в смешанных чувствах.
Firebreak – это интересный эксперимент. Но ему не хватает глубины, чтобы конкурировать с лидерами жанра. Тем не менее, игра оставляет яркие впечатления.

Сеттинг и сюжет
Действия происходят через шесть лет после Control. Вы играете не за Джесси Фейден, а за спасателей. Они ликвидируют аномалии в Старейшем Доме.
Миссии абсурдны и опасны. Например, нужно уничтожить живые стикеры или радиоактивных пиявок. Также вам противостоит угроза Хисс – врага из Control.
После выполнения задания нужно добраться до лифта. Это добавляет напряжённости. В одиночку играть сложно, но с друзьями процесс увлекателен.

Геймплей и кооператив
Firebreak рассчитан на трёх игроков. Каждый выбирает «Кризисный набор» – аналог класса.
- Splash Kit – тушит огонь и ослабляет врагов.
- Fix Kit – чинит оборудование гаечным ключом.
- Jump Kit – быстро перемещается с реактивным прыжком.
Координация важна. Без нужного набора некоторые задачи усложняются. Например, починка без ключа превращается в ритм-игру.

Оружие и боевая система
В начале доступны два ствола:
- Пистолет-пулемёт.
- Двуствольное ружьё.
Позже открываются новые варианты:
- Пулемёт.
- Дробовик с помповым механизмом.
- Револьвер (личный фаворит автора).
Бои динамичные, но однообразные. Спасают лишь эффектные визуальные эффекты.

Уровни и сложность
Пока в игре пять локаций. Каждая делится на три уровня сложности.
Примеры миссий:
- Paper Chase – борьба с живыми стикерами.
- Hot Fix – починка вентиляторов в жаре.
- Frost Anomaly – замороженные офисы.
Разнообразие врагов небольшое:
- Обычные солдаты.
- Танки.
- Летающие противники.
Система Corruption добавляет модификаторы:
- Нулевая гравитация.
- Увеличенное здоровье врагов.
- Летающий степлер, усиливающий противников.
Это повышает реиграбельность, но ненадолго.

Прокачка и улучшения
Игроки собирают Lost Assets и Research Samples. Они тратятся на:
- Улучшения оружия.
- Пассивные перки.
Например, Shop Vacuum ускоряет сбор патронов. Максимальные перки дают бонусы союзникам.
Но вариантов прокачки мало. Система могла бы быть глубже.

Проблемы и недостатки
1. Нехватка контента
После прохождения всех уровней делать нечего. Враги и задания быстро надоедают.
2. Слабая сюжетная составляющая
Remedy известны детализированными мирами. В Firebreak этого почти нет.
Нет отсылок к Alan Wake или другим играм. Лора минимум – лишь редкие записки и объявления.
3. Зависимость от команды
В одиночку или с рандомами играть неудобно. Некоторые задачи раздражают без координации.

Заключение
FBC: Firebreak – это весёлый, но недолговечный кооп-шутер.
Плюсы:
✔ Яркий визуальный стиль.
✔ Динамичные бои.
✔ Интересные кооп-механики.
Минусы:
✖ Мало контента.
✖ Однообразные враги.
✖ Слабый нарратив.
Игра подойдёт фанатам Control и любителям кооператива. Но ждать шедевра не стоит. Firebreak – это скорее эксперимент, чем полноценный хит.
Оценка: 7/10.