
Wuchang: Fallen Feathers — мрачный souls-like с китайским фэнтези-сеттингом и элементами космического ужаса
Анонс и дата выхода
Недавно стало известно, что Wuchang: Fallen Feathers — новая мрачная action-RPG в жанре souls-like — выйдет 24 июля 2025 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Важным аспектом релиза станет его одновременный выход в сервисе Game Pass, что сделает игру доступной для миллионов подписчиков Microsoft с первого дня.
Разработкой проекта занимается китайская студия Leenzee Games, а издателем выступает 505 Games, известная по таким проектам, как Control и Ghostrunner. Помимо цифрового релиза, игра получит физические коллекционные издания, включающие артбуки, саундтрек и другие эксклюзивные материалы.

Сеттинг и атмосфера: тёмное фэнтези в духе империи Мин
Wuchang: Fallen Feathers предлагает уникальный сеттинг, вдохновлённый поздним периодом империи Мин (XVI–XVII века) с элементами китайского фольклора и мифологии. Визуальный стиль игры отсылает к традиционному искусству эпохи Юань и Мин, создавая мрачную, но живописную атмосферу.
Однако мир игры не ограничивается историческим фэнтези — в нём присутствуют элементы космического ужаса, что добавляет сюжету загадочности. Главная героиня, пиратка, сталкивается не только с кровавыми культами и политическими интригами, но и с чуждыми болезнями, искажающими реальность.

Геймплей: классический souls-like с уникальными механиками
Как и полагается жанру, Wuchang: Fallen Feathers предлагает:
- Сложные сражения с уклоном на тактику и изучение врагов.
- Глубокую систему прокачки с различными стилями боя.
- Нелинейный мир, полный скрытых локаций и побочных квестов.
При этом игра добавляет собственные особенности:
✔ Уникальное оружие — от традиционных китайских мечей до мистических артефактов.
✔ Элементы хоррора — некоторые противники могут искажать восприятие реальности.
✔ Динамичное повествование — выбор игрока влияет на развитие сюжета.

Почему игра стоит внимания?
- Свежий сеттинг
В отличие от западных dark fantasy-игр, Wuchang опирается на китайскую мифологию, что делает его визуально и нарративно уникальным. - Доступность через Game Pass
Day-One релиз в подписке Microsoft позволит большому количеству игроков попробовать проект без дополнительных затрат. - Сочетание жанров
Souls-like механики, историческое фэнтези и элементы лавкрафтовского ужаса создают необычный, но гармоничный микс.

Заключение
Wuchang: Fallen Feathers выглядит многообещающим проектом, способным заинтересовать не только поклонников сложных action-RPG, но и ценителей атмосферных игр с глубоким lore. Выход в Game Pass гарантирует ей широкую аудиторию, а уникальный сеттинг может стать её главным козырем.
Остаётся дождаться июля 2025 года и посмотреть, сможет ли Wuchang занять место среди культовых souls-like игр.